quinta-feira, 25 de novembro de 2010
domingo, 21 de novembro de 2010
Novas atualizações
sábado, 20 de novembro de 2010
Profundidade e Z-ordering
quinta-feira, 18 de novembro de 2010
Nova Engine para jogos Adventure
Como parte dos meus estudos de C++ estou desenvolvendo uma engine para jogos Adventure (aqueles que eram bem famosos antigamente da Sierra, Lucasart, Microprose...)
Por incrível que pareça eu também fiz esses personagens coloridos... o resto dos gráficos eu catei por ai...
Aí está a primeira screenshot. Essa é a cena inicial ( e a única existente por enquanto!)...
Por incrível que pareça eu também fiz esses personagens coloridos... o resto dos gráficos eu catei por ai...
Aí está a primeira screenshot. Essa é a cena inicial ( e a única existente por enquanto!)...
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